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ポケモン
技
特性
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ドラパルト
基本情報
パルデア図鑑
307
全国図鑑
887
タイプ
ドラゴン
ゴースト
分類
高さ
3 m
重さ
50 kg
ステータス
HP
88
攻撃
120
防御
75
特攻
100
特防
75
すばやさ
142
合計
600
特性
クリアボディ
「のうりょく」を下げる技や特性の効果を受けない。
すりぬけ
以下の効果を無視して攻撃ができる。「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」「みがわり」
のろわれボディ
夢特性
攻撃を受けた時、30%確率でその技を「かなしばり」状態にする。
タイプ相性・弱点
各タイプの技で攻撃したときのダメージ倍率
ノーマル
0.0
ほのお
0.5
みず
0.5
でんき
0.5
くさ
0.5
こおり
2.0
かくとう
0.0
どく
0.5
じめん
1.0
ひこう
1.0
エスパー
1.0
むし
0.5
いわ
1.0
ゴースト
2.0
ドラゴン
2.0
あく
2.0
はがね
1.0
フェアリー
2.0
ドラパルトがおぼえるわざ
進化で覚えるワザ
一覧を見る (全1件)
ドラゴン
ドラゴンアロー
物理
威力
50
命中
100
PP
10 (16)
相手が1匹なら2回連続攻撃、相手が2匹なら各1回ずつ攻撃する
レベルアップで覚えるワザ
一覧を見る (全17件)
Lv.1
あく
かみつく
物理
威力
60
命中
100
PP
25 (40)
30%の確率で相手をひるませる
Lv.1
ノーマル
でんこうせっか
物理
威力
40
命中
100
PP
30 (48)
必ず先制攻撃が出来るようになる
Lv.1
ドラゴン
りゅうのいぶき
特殊
威力
60
命中
100
PP
20 (32)
30%の確率で相手を「まひ」にする
Lv.1
ゴースト
おどろかす
物理
威力
30
命中
100
PP
15 (24)
30%の確率で相手をひるませる
Lv.1
むし
まとわりつく
特殊
威力
20
命中
100
PP
20 (32)
4~5ターンの間毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない
Lv.6
ノーマル
ロックオン
変化
威力
--
命中
--
PP
5 (8)
次のターンの攻撃を必ず命中させることができる
Lv.12
あく
ダメおし
物理
威力
60
命中
100
PP
10 (16)
相手がそのターンにダメージを受けていた時、わざの威力が2倍になる
Lv.18
ゴースト
たたりめ
特殊
威力
65
命中
100
PP
10 (16)
状態異常の相手対し与えるダメージが2倍になる
Lv.24
エスパー
こうそくいどう
変化
威力
--
命中
--
PP
30 (48)
自分の「すばやさ」を2段階アップ
Lv.30
ノーマル
ダブルアタック
物理
威力
35
命中
90
PP
10 (16)
1ターンに2回連続で攻撃する
Lv.36
むし
とんぼがえり
物理
威力
70
命中
100
PP
20 (32)
攻撃した後に「てもち」のポケモンと入れ替わる
Lv.42
ドラゴン
りゅうのまい
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
自分の「こうげき」と「すばやさ」を1段階アップ
Lv.48
ゴースト
ゴーストダイブ
物理
威力
90
命中
100
PP
10 (16)
1ターン目に姿を消して、2ターン目で攻撃する。
Lv.54
ノーマル
とっしん
物理
威力
90
命中
85
PP
20 (32)
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける
Lv.63
ドラゴン
ドラゴンダイブ
物理
威力
100
命中
75
PP
10 (16)
20%の確率で相手をひるませる
Lv.70
ノーマル
すてみタックル
物理
威力
120
命中
100
PP
15 (24)
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける
Lv.78
ノーマル
とっておき
物理
威力
140
命中
100
PP
5 (8)
他に覚えている技を各1回以上使っていないと失敗する
わざマシンで覚えるワザ
一覧を見る (全43件)
ひこう
そらをとぶ
物理
威力
90
命中
95
PP
15 (24)
1ターン目に飛び上がって2ターン目で攻撃する
ノーマル
のしかかり
物理
威力
85
命中
100
PP
15 (24)
30%の確率で相手を「まひ」にする
ノーマル
とっしん
物理
威力
90
命中
85
PP
20 (32)
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける
ほのお
かえんほうしゃ
特殊
威力
90
命中
100
PP
15 (24)
10%の確率で相手を「やけど」にする。自分と相手の「こおり」を回復する
みず
ハイドロポンプ
特殊
威力
110
命中
80
PP
5 (8)
通常攻撃
みず
なみのり
特殊
威力
90
命中
100
PP
15 (24)
相手が「ダイビング」で潜っていても攻撃が当たり、威力が2倍になる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
ノーマル
はかいこうせん
特殊
威力
150
命中
90
PP
5 (8)
使用した次のターンは行動ができない
くさ
ソーラービーム
特殊
威力
120
命中
100
PP
10 (16)
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる
でんき
10まんボルト
特殊
威力
90
命中
100
PP
15 (24)
10%の確率で相手を「まひ」状態にする
でんき
でんじは
変化
威力
--
命中
90
PP
20 (32)
相手を「まひ」にする。じめんタイプには効果がない
でんき
かみなり
特殊
威力
110
命中
70
PP
10 (16)
30%の確率相手を「まひ」にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる
エスパー
こうそくいどう
変化
威力
--
命中
--
PP
30 (48)
自分の「すばやさ」を2段階アップ
ゴースト
ナイトヘッド
特殊
威力
1
命中
100
PP
15 (24)
自分のレベルと同じ固定ダメージを与える
エスパー
ひかりのかべ
変化
威力
--
命中
--
PP
30 (48)
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く
エスパー
リフレクター
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる
ほのお
だいもんじ
特殊
威力
110
命中
85
PP
5 (8)
10%の確率で相手を「やけど」にする。相手が「こおり」のとき「こおり」がとける
ノーマル
スピードスター
特殊
威力
60
命中
--
PP
20 (32)
相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる
エスパー
ねむる
変化
威力
--
命中
--
PP
5 (8)
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる
ノーマル
みがわり
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
あく
どろぼう
物理
威力
60
命中
100
PP
25 (40)
相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える
ノーマル
まもる
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
ドラゴン
げきりん
物理
威力
120
命中
100
PP
10 (16)
2~3ターン連続で攻撃する。効果がきれると自分が「こんらん」になる
ノーマル
こらえる
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
ノーマル
ねごと
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
自分が「ねむり」の時だけ、覚えている技をランダムで使う
ノーマル
バトンタッチ
変化
威力
--
命中
--
PP
40 (64)
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ
ほのお
にほんばれ
変化
威力
--
命中
--
PP
5 (8)
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる
ゴースト
シャドーボール
特殊
威力
80
命中
100
PP
15 (24)
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階ダウン
ほのお
おにび
変化
威力
--
命中
85
PP
15 (24)
相手を「やけど」にする
ノーマル
からげんき
物理
威力
70
命中
100
PP
20 (32)
自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる
ノーマル
てだすけ
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする
ドラゴン
ドラゴンクロー
物理
威力
80
命中
100
PP
15 (24)
通常攻撃
ドラゴン
りゅうのまい
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
自分の「こうげき」と「すばやさ」を1段階アップ
むし
とんぼがえり
物理
威力
70
命中
100
PP
20 (32)
攻撃した後に「てもち」のポケモンと入れ替わる
ドラゴン
りゅうのはどう
特殊
威力
85
命中
100
PP
10 (16)
通常攻撃
ノーマル
ギガインパクト
物理
威力
150
命中
90
PP
5 (8)
使用した場合、次のターンは行動できない
ドラゴン
りゅうせいぐん
特殊
威力
130
命中
90
PP
5 (8)
自分の「とくこう」が2段階ダウン
ゴースト
たたりめ
特殊
威力
65
命中
100
PP
10 (16)
状態異常の相手対し与えるダメージが2倍になる
ひこう
アクロバット
物理
威力
55
命中
100
PP
15 (24)
どうぐを持っていなければ、技の威力が2倍になる
ドラゴン
ドラゴンテール
物理
威力
60
命中
90
PP
10 (16)
後攻になり、自分よりレベルの低い野生ポケモンなら、攻撃後に戦闘が終了する。トレーナー戦の場合、強制的にポケモンを入れ替えさせる
ゴースト
ゴーストダイブ
物理
威力
90
命中
100
PP
10 (16)
1ターン目に姿を消して、2ターン目で攻撃する。
エスパー
サイコファング
物理
威力
85
命中
100
PP
10 (16)
相手側のリフレクターの影響を受けない。相手側のリフレクター、ひかりのかべを解除する。
ノーマル
テラバースト
特殊
威力
80
命中
100
PP
10 (16)
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
むし
とびつく
物理
威力
50
命中
100
PP
20 (32)
相手に飛びついて攻撃する。相手の素早さをさげる。
ドロンチ
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ザシアン