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ポケモン
技
特性
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ポットデス-しんさく
基本情報
パルデア図鑑
238
全国図鑑
855
タイプ
ゴースト
分類
高さ
0.2 m
重さ
0.4 kg
ステータス
HP
60
攻撃
65
防御
65
特攻
134
特防
114
すばやさ
70
合計
508
特性
くだけるよろい
物理技を受けると「ぼうぎょ」が下がり「すばやさ」が上がる。
のろわれボディ
夢特性
攻撃を受けた時、30%確率でその技を「かなしばり」状態にする。
タイプ相性・弱点
各タイプの技で攻撃したときのダメージ倍率
ノーマル
0.0
ほのお
1.0
みず
1.0
でんき
1.0
くさ
1.0
こおり
1.0
かくとう
0.0
どく
0.5
じめん
1.0
ひこう
1.0
エスパー
1.0
むし
0.5
いわ
1.0
ゴースト
2.0
ドラゴン
1.0
あく
2.0
はがね
1.0
フェアリー
1.0
ポットデス-しんさくがおぼえるわざ
進化で覚えるワザ
一覧を見る (全1件)
ノーマル
おちゃかい
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
戦闘にでているポケモン全員がきのみを食べる
レベルアップで覚えるワザ
一覧を見る (全14件)
Lv.1
くさ
メガドレイン
特殊
威力
40
命中
100
PP
15 (24)
相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する
Lv.1
みず
からにこもる
変化
威力
--
命中
--
PP
40 (64)
自分の「ぼうぎょ」を1段階アップ
Lv.1
ゴースト
おどろかす
物理
威力
30
命中
100
PP
15 (24)
30%の確率で相手をひるませる
Lv.1
フェアリー
アロマミスト
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
味方の「とくぼう」を1段階アップ
Lv.1
くさ
ちからをすいとる
変化
威力
--
命中
100
PP
10 (16)
相手の攻撃力と同じ数値だけHPを回復する。その後、相手の攻撃をダウン。
Lv.18
ノーマル
まもる
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
Lv.24
あく
ふいうち
物理
威力
70
命中
100
PP
5 (8)
相手が攻撃技を選んでいた場合は先制攻撃が出来るが、攻撃技でない場合は失敗する
Lv.30
ノーマル
あまいかおり
変化
威力
--
命中
100
PP
20 (32)
相手の回避率を2段階下げる
Lv.36
くさ
ギガドレイン
特殊
威力
75
命中
100
PP
10 (16)
相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する
Lv.42
あく
わるだくみ
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
自分の「とくこう」を2段階アップ
Lv.48
ゴースト
シャドーボール
特殊
威力
80
命中
100
PP
15 (24)
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階ダウン
Lv.54
あく
おきみやげ
変化
威力
--
命中
100
PP
10 (16)
自分が「ひんし」状態なる代わりに、相手の「とくこう」と「こうげき」を2段階下げる
Lv.60
ノーマル
からをやぶる
変化
威力
--
命中
--
PP
15 (24)
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階下げて、「こうげき」「とくこう」「すばやさ」を2段階上げる
Lv.66
ゴースト
のろい
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
自分の「すばやさ」が1段階ダウンし、「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階アップ。ゴーストタイプのポケモンが使うと、自分のHPを最大HPの半分減らす代わりに、相手のHPを毎ターン最大HPの1/4ずつ減らす
わざマシンで覚えるワザ
一覧を見る (全33件)
エスパー
サイケこうせん
特殊
威力
65
命中
100
PP
20 (32)
10%の確率で相手を「こんらん」にする
ノーマル
はかいこうせん
特殊
威力
150
命中
90
PP
5 (8)
使用した次のターンは行動ができない
エスパー
サイコキネシス
特殊
威力
90
命中
100
PP
10 (16)
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階ダウン
ゴースト
ナイトヘッド
特殊
威力
1
命中
100
PP
15 (24)
自分のレベルと同じ固定ダメージを与える
ゴースト
あやしいひかり
変化
威力
--
命中
100
PP
10 (16)
相手を「こんらん」にする
エスパー
ひかりのかべ
変化
威力
--
命中
--
PP
30 (48)
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く
エスパー
リフレクター
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる
ノーマル
ゆびをふる
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
すべてのわざの中からランダムでわざをひとつ出す
エスパー
ねむる
変化
威力
--
命中
--
PP
5 (8)
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる
ノーマル
みがわり
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
ノーマル
まもる
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
くさ
ギガドレイン
特殊
威力
75
命中
100
PP
10 (16)
相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する
ノーマル
こらえる
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
ノーマル
ねごと
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
自分が「ねむり」の時だけ、覚えている技をランダムで使う
ノーマル
バトンタッチ
変化
威力
--
命中
--
PP
40 (64)
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ
ゴースト
シャドーボール
特殊
威力
80
命中
100
PP
15 (24)
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階ダウン
ほのお
おにび
変化
威力
--
命中
85
PP
15 (24)
相手を「やけど」にする
ノーマル
からげんき
物理
威力
70
命中
100
PP
20 (32)
自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる
エスパー
トリック
変化
威力
--
命中
100
PP
10 (16)
相手と自分の道具を入れ替える
エスパー
スキルスワップ
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する
エスパー
ふういん
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
自分が覚えている技を相手は出せなくなる
くさ
マジカルリーフ
特殊
威力
60
命中
--
PP
20 (32)
相手に必ず攻撃が当たるようになる
エスパー
めいそう
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階アップ
あく
あくのはどう
特殊
威力
80
命中
100
PP
15 (24)
20%の確率で相手をひるませる
ノーマル
ギガインパクト
物理
威力
150
命中
90
PP
5 (8)
使用した場合、次のターンは行動できない
あく
わるだくみ
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
自分の「とくこう」を2段階アップ
エスパー
トリックルーム
変化
威力
--
命中
--
PP
5 (8)
5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。効果中にもう1回使うと、効果はなくなる
エスパー
サイコショック
特殊
威力
80
命中
100
PP
10 (16)
特殊技だが、自分の「とくこう」と相手の「ぼうぎょ」によってダメージが決まる
あく
イカサマ
物理
威力
95
命中
100
PP
15 (24)
相手の「こうげき」を利用して攻撃する
エスパー
アシストパワー
特殊
威力
20
命中
100
PP
10 (16)
自分の「のうりょく」が1段階上がると、技の威力が20増える
ゴースト
たたりめ
特殊
威力
65
命中
100
PP
10 (16)
状態異常の相手対し与えるダメージが2倍になる
ゴースト
ゴーストダイブ
物理
威力
90
命中
100
PP
10 (16)
1ターン目に姿を消して、2ターン目で攻撃する。
ノーマル
テラバースト
特殊
威力
80
命中
100
PP
10 (16)
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
ポットデス-がんさく
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ミブリム