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ポケモン
技
特性
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ラビフット
基本情報
全国図鑑
814
タイプ
ほのお
分類
高さ
0.6 m
重さ
9 kg
ステータス
HP
65
攻撃
86
防御
60
特攻
55
特防
60
すばやさ
94
合計
420
特性
もうか
HPが1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。
リベロ
夢特性
攻撃が常にタイプ一致になる
タイプ相性・弱点
各タイプの技で攻撃したときのダメージ倍率
ノーマル
1.0
ほのお
0.5
みず
2.0
でんき
1.0
くさ
0.5
こおり
0.5
かくとう
1.0
どく
1.0
じめん
2.0
ひこう
1.0
エスパー
1.0
むし
0.5
いわ
2.0
ゴースト
1.0
ドラゴン
1.0
あく
1.0
はがね
0.5
フェアリー
0.5
ラビフットがおぼえるわざ
レベルアップで覚えるワザ
一覧を見る (全11件)
Lv.1
ノーマル
たいあたり
物理
威力
40
命中
100
PP
35 (56)
通常攻撃
Lv.1
ノーマル
なきごえ
変化
威力
--
命中
100
PP
40 (64)
相手の「こうげき」を1段階ダウン
Lv.1
ほのお
ひのこ
特殊
威力
40
命中
100
PP
25 (40)
10%の確率で相手を「やけど」にする。相手が「こおり」だと、こおりが溶ける
Lv.1
ノーマル
でんこうせっか
物理
威力
40
命中
100
PP
30 (48)
必ず先制攻撃が出来るようになる
Lv.12
かくとう
にどげり
物理
威力
30
命中
100
PP
30 (48)
1ターンに2回連続で攻撃する
Lv.19
ほのお
ニトロチャージ
物理
威力
50
命中
100
PP
20 (32)
100%の確率で自分の「すばやさ」を1段階上げる。相手が「こおり」状態だと、こおりが溶ける
Lv.24
エスパー
こうそくいどう
変化
威力
--
命中
--
PP
30 (48)
自分の「すばやさ」を2段階アップ
Lv.30
ノーマル
ずつき
物理
威力
70
命中
100
PP
15 (24)
30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
Lv.36
かくとう
カウンター
物理
威力
1
命中
100
PP
20 (32)
後攻になって、相手の物理技のダメージを2倍にして返す
Lv.42
ひこう
とびはねる
物理
威力
85
命中
85
PP
5 (8)
1ターン目に飛び上がって、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手を「まひ」にする
Lv.48
ノーマル
すてみタックル
物理
威力
120
命中
100
PP
15 (24)
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける
わざマシンで覚えるワザ
一覧を見る (全34件)
ノーマル
つるぎのまい
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
自分の「こうげき」を2段階アップ
ノーマル
とっしん
物理
威力
90
命中
85
PP
20 (32)
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける
ほのお
かえんほうしゃ
特殊
威力
90
命中
100
PP
15 (24)
10%の確率で相手を「やけど」にする。自分と相手の「こおり」を回復する
かくとう
けたぐり
物理
威力
1
命中
100
PP
20 (32)
相手が重いほど技の威力が上がる
ほのお
ほのおのうず
特殊
威力
35
命中
85
PP
15 (24)
4~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない。相手が「こおり」のとき「こおり」がとける
エスパー
こうそくいどう
変化
威力
--
命中
--
PP
30 (48)
自分の「すばやさ」を2段階アップ
ほのお
だいもんじ
特殊
威力
110
命中
85
PP
5 (8)
10%の確率で相手を「やけど」にする。相手が「こおり」のとき「こおり」がとける
ノーマル
スピードスター
特殊
威力
60
命中
--
PP
20 (32)
相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる
エスパー
ねむる
変化
威力
--
命中
--
PP
5 (8)
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる
ノーマル
みがわり
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
かくとう
きしかいせい
物理
威力
1
命中
100
PP
15 (24)
自分の残りHPが少ないほど、技の威力が上がる
ノーマル
まもる
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
ノーマル
こらえる
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
ノーマル
ねごと
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
自分が「ねむり」の時だけ、覚えている技をランダムで使う
ノーマル
バトンタッチ
変化
威力
--
命中
--
PP
40 (64)
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ
ほのお
にほんばれ
変化
威力
--
命中
--
PP
5 (8)
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる
ほのお
ねっぷう
特殊
威力
95
命中
90
PP
10 (16)
10%の確率で相手を「やけど」にする。相手の「こおり」を回復する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
ノーマル
からげんき
物理
威力
70
命中
100
PP
20 (32)
自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる
あく
ちょうはつ
変化
威力
--
命中
100
PP
20 (32)
3ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる
ノーマル
てだすけ
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする
ほのお
オーバーヒート
特殊
威力
130
命中
90
PP
5 (8)
自分の「とくこう」が2段階下がる。
かくとう
ビルドアップ
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階アップ
じめん
マッドショット
特殊
威力
55
命中
95
PP
15 (24)
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階ダウン
むし
とんぼがえり
物理
威力
70
命中
100
PP
20 (32)
攻撃した後に「てもち」のポケモンと入れ替わる
ほのお
フレアドライブ
物理
威力
120
命中
100
PP
15 (24)
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける。10%確率で相手を「やけど」にする。相手が「こおり」のとき「こおり」がとける。自分が「こおり」でも使える。使うと自分の「こおり」がとける
ほのお
ほのおのキバ
物理
威力
65
命中
95
PP
15 (24)
10%の確率で相手を「やけど」にする。さらに10%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)。相手が「こおり」のとき「こおり」がとける
どく
ダストシュート
物理
威力
120
命中
80
PP
5 (8)
30%の確率であいてを「どく」にする
でんき
エレキボール
特殊
威力
1
命中
100
PP
10 (16)
相手より自分の「すばやさ」が高いほど、最大150まで技の威力が上がる
ほのお
ニトロチャージ
物理
威力
50
命中
100
PP
20 (32)
100%の確率で自分の「すばやさ」を1段階上げる。相手が「こおり」状態だと、こおりが溶ける
かくとう
ローキック
物理
威力
65
命中
100
PP
20 (32)
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階ダウン
ひこう
アクロバット
物理
威力
55
命中
100
PP
15 (24)
どうぐを持っていなければ、技の威力が2倍になる
ほのお
ほのおのちかい
特殊
威力
80
命中
100
PP
10 (16)
わざ「みずのちかい」や「くさのちかい」と合わさると。威力や効果が変わる。わざ「みずのちかい」と合わさると威力が150になりみずタイプとなる。4ターンの間、味方のポケモンのわざの追加効果がでやすくなる。わざ「くさのちかい」と合わさると威力が150になりほのおタイプとなる。4ターンの間ほのおタイプ以外のポケモンはターン毎にダメージを受ける。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける
ノーマル
テラバースト
特殊
威力
80
命中
100
PP
10 (16)
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
くさ
くさわけ
物理
威力
50
命中
100
PP
20 (32)
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。
ヒバニー
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