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ポケモン
技
特性
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エンニュート
基本情報
パルデア図鑑
121
全国図鑑
758
タイプ
どく
ほのお
分類
どくトカゲポケモン
高さ
1.2 m
重さ
22.2 kg
ステータス
HP
68
攻撃
64
防御
60
特攻
111
特防
60
すばやさ
117
合計
480
特性
ふしょく
はがねタイプやどくタイプのポケモンでも、どく状態にすることができる。
どんかん
夢特性
以下の効果が適応されない。「ちょうはつ」「メロメロ」「ゆうわく」
タイプ相性・弱点
各タイプの技で攻撃したときのダメージ倍率
ノーマル
1.0
ほのお
0.5
みず
2.0
でんき
1.0
くさ
0.25
こおり
0.5
かくとう
0.5
どく
0.5
じめん
4.0
ひこう
1.0
エスパー
2.0
むし
0.25
いわ
2.0
ゴースト
1.0
ドラゴン
1.0
あく
1.0
はがね
0.5
フェアリー
0.25
エンニュートがおぼえるわざ
進化で覚えるワザ
一覧を見る (全1件)
ほのお
ほのおのムチ
物理
威力
80
命中
100
PP
15 (24)
相手のぼうぎょを1段階ダウン
レベルアップで覚えるワザ
一覧を見る (全19件)
Lv.1
ノーマル
がむしゃら
物理
威力
1
命中
100
PP
5 (8)
相手のHPから自分のHPを引いた値のダメージを与える
Lv.1
あく
はたきおとす
物理
威力
65
命中
100
PP
20 (32)
相手が道具を持っていない状態にする。道具を持っている相手には1.5倍のダメージを与える
Lv.1
あく
いちゃもん
変化
威力
--
命中
100
PP
15 (24)
相手が同じ技を続けて2回出せなくする
Lv.1
ノーマル
いばる
変化
威力
--
命中
85
PP
15 (24)
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる
Lv.1
どく
どくガス
変化
威力
--
命中
90
PP
40 (64)
相手を「どく」にする
Lv.1
ノーマル
アンコール
変化
威力
--
命中
100
PP
5 (8)
3ターンの間、相手が最後に出した技を繰り返し出させる
Lv.1
ほのお
ひのこ
特殊
威力
40
命中
100
PP
25 (40)
10%の確率で相手を「やけど」にする。相手が「こおり」だと、こおりが溶ける
Lv.1
ノーマル
かなしばり
変化
威力
--
命中
100
PP
20 (32)
相手が直前に出した技を4ターンの間、使えなくする
Lv.1
ノーマル
ひっかく
物理
威力
40
命中
100
PP
35 (56)
通常攻撃
Lv.1
どく
スモッグ
特殊
威力
30
命中
70
PP
20 (32)
40%確率で相手を「どく」にする
Lv.1
ノーマル
はたく
物理
威力
40
命中
100
PP
35 (56)
通常攻撃
Lv.15
どく
どくどくのキバ
物理
威力
50
命中
100
PP
15 (24)
50%の確率で相手を「もうどく」にする
Lv.20
ノーマル
あまいかおり
変化
威力
--
命中
100
PP
20 (32)
相手の回避率を2段階下げる
Lv.25
あく
わるだくみ
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
自分の「とくこう」を2段階アップ
Lv.30
ほのお
やきつくす
特殊
威力
60
命中
100
PP
15 (24)
相手のポケモンが持っているきのみや「ノーマルジュエル」を焼いて使えなくする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
Lv.37
どく
ベノムショック
特殊
威力
65
命中
100
PP
10 (16)
相手が「どく」「もうどく」の場合はわざの威力が2倍になる
Lv.44
ドラゴン
りゅうのはどう
特殊
威力
85
命中
100
PP
10 (16)
通常攻撃
Lv.51
ほのお
かえんほうしゃ
特殊
威力
90
命中
100
PP
15 (24)
10%の確率で相手を「やけど」にする。自分と相手の「こおり」を回復する
Lv.58
どく
どくどく
変化
威力
--
命中
90
PP
10 (16)
相手を「もうどく」にする。どくタイプのポケモンが使うと必ず当たる。
わざマシンで覚えるワザ
一覧を見る (全47件)
ノーマル
のしかかり
物理
威力
85
命中
100
PP
15 (24)
30%の確率で相手を「まひ」にする
ノーマル
とっしん
物理
威力
90
命中
85
PP
20 (32)
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける
ほのお
かえんほうしゃ
特殊
威力
90
命中
100
PP
15 (24)
10%の確率で相手を「やけど」にする。自分と相手の「こおり」を回復する
ノーマル
はかいこうせん
特殊
威力
150
命中
90
PP
5 (8)
使用した次のターンは行動ができない
でんき
でんじは
変化
威力
--
命中
90
PP
20 (32)
相手を「まひ」にする。じめんタイプには効果がない
エスパー
こうそくいどう
変化
威力
--
命中
--
PP
30 (48)
自分の「すばやさ」を2段階アップ
ほのお
だいもんじ
特殊
威力
110
命中
85
PP
5 (8)
10%の確率で相手を「やけど」にする。相手が「こおり」のとき「こおり」がとける
ノーマル
スピードスター
特殊
威力
60
命中
--
PP
20 (32)
相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる
むし
きゅうけつ
物理
威力
80
命中
100
PP
10 (16)
相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する
エスパー
ねむる
変化
威力
--
命中
--
PP
5 (8)
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる
ノーマル
みがわり
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
あく
どろぼう
物理
威力
60
命中
100
PP
25 (40)
相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える
ノーマル
まもる
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
ノーマル
こわいかお
変化
威力
--
命中
100
PP
10 (16)
相手の「すばやさ」を2段階ダウン
どく
ヘドロばくだん
特殊
威力
90
命中
100
PP
10 (16)
30%の確率で相手を「どく」にする
じめん
どろかけ
特殊
威力
20
命中
100
PP
10 (16)
100%の確率で相手の命中率を1段階ダウン
ノーマル
こらえる
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
ノーマル
ねごと
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
自分が「ねむり」の時だけ、覚えている技をランダムで使う
ノーマル
アンコール
変化
威力
--
命中
100
PP
5 (8)
3ターンの間、相手が最後に出した技を繰り返し出させる
ほのお
にほんばれ
変化
威力
--
命中
--
PP
5 (8)
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる
ほのお
ねっぷう
特殊
威力
95
命中
90
PP
10 (16)
10%の確率で相手を「やけど」にする。相手の「こおり」を回復する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
ほのお
おにび
変化
威力
--
命中
85
PP
15 (24)
相手を「やけど」にする
ノーマル
からげんき
物理
威力
70
命中
100
PP
20 (32)
自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる
あく
ちょうはつ
変化
威力
--
命中
100
PP
20 (32)
3ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる
ノーマル
てだすけ
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする
ノーマル
ハイパーボイス
特殊
威力
90
命中
100
PP
10 (16)
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
あく
うそなき
変化
威力
--
命中
100
PP
20 (32)
相手の「とくぼう」を2段階ダウン
ほのお
オーバーヒート
特殊
威力
130
命中
90
PP
5 (8)
自分の「とくこう」が2段階下がる。
ドラゴン
ドラゴンクロー
物理
威力
80
命中
100
PP
15 (24)
通常攻撃
どく
ポイズンテール
物理
威力
50
命中
100
PP
25 (40)
10%の確率で相手を「どく」にする。急所に当たりやすくなる
ドラゴン
りゅうのまい
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
自分の「こうげき」と「すばやさ」を1段階アップ
あく
なげつける
物理
威力
1
命中
100
PP
10 (16)
持っている道具を投げて攻撃する。道具によって威力が変化する
どく
どくびし
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
相手がポケモンを出した時に「どく」にする。2回使っていると「もうどく」にする。どくタイプのポケモンに当たると、効果が消える。
ほのお
フレアドライブ
物理
威力
120
命中
100
PP
15 (24)
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける。10%確率で相手を「やけど」にする。相手が「こおり」のとき「こおり」がとける。自分が「こおり」でも使える。使うと自分の「こおり」がとける
どく
どくづき
物理
威力
80
命中
100
PP
20 (32)
30%の確率で相手を「どく」にする
ドラゴン
りゅうのはどう
特殊
威力
85
命中
100
PP
10 (16)
通常攻撃
ノーマル
ギガインパクト
物理
威力
150
命中
90
PP
5 (8)
使用した場合、次のターンは行動できない
あく
わるだくみ
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
自分の「とくこう」を2段階アップ
ゴースト
シャドークロー
物理
威力
70
命中
100
PP
15 (24)
急所に当たりやすくなる
ほのお
ほのおのキバ
物理
威力
65
命中
95
PP
15 (24)
10%の確率で相手を「やけど」にする。さらに10%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)。相手が「こおり」のとき「こおり」がとける
どく
ダストシュート
物理
威力
120
命中
80
PP
5 (8)
30%の確率であいてを「どく」にする
どく
ベノムショック
特殊
威力
65
命中
100
PP
10 (16)
相手が「どく」「もうどく」の場合はわざの威力が2倍になる
どく
アシッドボム
特殊
威力
40
命中
100
PP
20 (32)
100%の確率で相手の「とくぼう」を2段階下げる
あく
イカサマ
物理
威力
95
命中
100
PP
15 (24)
相手の「こうげき」を利用して攻撃する
ひこう
アクロバット
物理
威力
55
命中
100
PP
15 (24)
どうぐを持っていなければ、技の威力が2倍になる
ノーマル
テラバースト
特殊
威力
80
命中
100
PP
10 (16)
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
くさ
くさわけ
物理
威力
50
命中
100
PP
20 (32)
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。
ヤトウモリ
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アマカジ