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ポケモン
技
特性
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ハブネーク
基本情報
パルデア図鑑
218
全国図鑑
336
タイプ
どく
分類
キバへびポケモン
高さ
2.7 m
重さ
52.5 kg
ステータス
HP
73
攻撃
100
防御
60
特攻
100
特防
60
すばやさ
65
合計
458
特性
だっぴ
ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る。
すりぬけ
夢特性
以下の効果を無視して攻撃ができる。「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」「みがわり」
タイプ相性・弱点
各タイプの技で攻撃したときのダメージ倍率
ノーマル
1.0
ほのお
1.0
みず
1.0
でんき
1.0
くさ
0.5
こおり
1.0
かくとう
0.5
どく
0.5
じめん
2.0
ひこう
1.0
エスパー
2.0
むし
0.5
いわ
1.0
ゴースト
1.0
ドラゴン
1.0
あく
1.0
はがね
1.0
フェアリー
0.5
ハブネークがおぼえるわざ
レベルアップで覚えるワザ
一覧を見る (全17件)
Lv.1
ノーマル
まきつく
物理
威力
15
命中
90
PP
20 (32)
4~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない
Lv.1
ノーマル
いばる
変化
威力
--
命中
85
PP
15 (24)
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる
Lv.4
あく
かみつく
物理
威力
60
命中
100
PP
25 (40)
30%の確率で相手をひるませる
Lv.6
ゴースト
したでなめる
物理
威力
30
命中
100
PP
30 (48)
30%の確率で相手を「まひ」にする
Lv.9
どく
ポイズンテール
物理
威力
50
命中
100
PP
25 (40)
10%の確率で相手を「どく」にする。急所に当たりやすくなる
Lv.11
ノーマル
フェイント
物理
威力
30
命中
100
PP
10 (16)
必ず先制攻撃が出来る。「まもる」や「みきり」などを使っている相手にも当たる
Lv.14
ノーマル
いやなおと
変化
威力
--
命中
85
PP
40 (64)
相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
Lv.19
ノーマル
へびにらみ
変化
威力
--
命中
100
PP
30 (48)
相手を「まひ」にする
Lv.21
どく
どくどくのキバ
物理
威力
50
命中
100
PP
15 (24)
50%の確率で相手を「もうどく」にする
Lv.24
どく
ベノムショック
特殊
威力
65
命中
100
PP
10 (16)
相手が「どく」「もうどく」の場合はわざの威力が2倍になる
Lv.29
どく
いえき
変化
威力
--
命中
100
PP
10 (16)
相手の特性を無効にする
Lv.31
どく
どくづき
物理
威力
80
命中
100
PP
20 (32)
30%の確率で相手を「どく」にする
Lv.34
こおり
くろいきり
変化
威力
--
命中
--
PP
30 (48)
相手と自分のポケモンの能力変化を元に戻す
Lv.39
あく
かみくだく
物理
威力
80
命中
100
PP
15 (24)
20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
Lv.41
どく
ゲップ
特殊
威力
120
命中
90
PP
10 (16)
きのみを食べないと出すことができない
Lv.44
どく
とぐろをまく
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」、命中をそれぞれ1段階アップ
Lv.46
どく
ヘドロばくだん
特殊
威力
90
命中
100
PP
10 (16)
30%の確率で相手を「どく」にする
卵から遺伝で覚えるワザ
一覧を見る (全9件)
ノーマル
のしかかり
物理
威力
85
命中
100
PP
15 (24)
30%の確率で相手を「まひ」にする
ノーマル
こわいかお
変化
威力
--
命中
100
PP
10 (16)
相手の「すばやさ」を2段階ダウン
ノーマル
たくわえる
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階アップ。3回までたくわえることができる
ノーマル
はきだす
特殊
威力
1
命中
100
PP
10 (16)
「たくわえる」を使った数だけ、威力がアップ。「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」はもとに戻る
ノーマル
のみこむ
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
「たくわえる」を使った数だけ、HPが沢山回復する。使っていない場合は技が出ない。「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」はもとに戻る
あく
ダメおし
物理
威力
60
命中
100
PP
10 (16)
相手がそのターンにダメージを受けていた時、わざの威力が2倍になる
あく
つじぎり
物理
威力
70
命中
100
PP
15 (24)
急所に当たりやすくなる
あく
すりかえ
変化
威力
--
命中
100
PP
10 (16)
相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える
かくとう
いのちがけ
特殊
威力
1
命中
100
PP
5 (8)
自分の残りHP分のダメージを与える。使用後に自分は「ひんし」状態になる
わざマシンで覚えるワザ
一覧を見る (全44件)
ノーマル
つるぎのまい
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
自分の「こうげき」を2段階アップ
ノーマル
のしかかり
物理
威力
85
命中
100
PP
15 (24)
30%の確率で相手を「まひ」にする
ノーマル
とっしん
物理
威力
90
命中
85
PP
20 (32)
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける
ほのお
かえんほうしゃ
特殊
威力
90
命中
100
PP
15 (24)
10%の確率で相手を「やけど」にする。自分と相手の「こおり」を回復する
ノーマル
はかいこうせん
特殊
威力
150
命中
90
PP
5 (8)
使用した次のターンは行動ができない
じめん
じしん
物理
威力
100
命中
100
PP
10 (16)
相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる
じめん
あなをほる
物理
威力
80
命中
100
PP
10 (16)
1ターン目で地に潜り、2ターン目で攻撃する
エスパー
ねむる
変化
威力
--
命中
--
PP
5 (8)
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」になる
ノーマル
みがわり
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
あく
どろぼう
物理
威力
60
命中
100
PP
25 (40)
相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える
かくとう
きしかいせい
物理
威力
1
命中
100
PP
15 (24)
自分の残りHPが少ないほど、技の威力が上がる
ノーマル
まもる
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
ノーマル
こわいかお
変化
威力
--
命中
100
PP
10 (16)
相手の「すばやさ」を2段階ダウン
どく
ヘドロばくだん
特殊
威力
90
命中
100
PP
10 (16)
30%の確率で相手を「どく」にする
くさ
ギガドレイン
特殊
威力
75
命中
100
PP
10 (16)
相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する
ノーマル
こらえる
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
ノーマル
ねごと
変化
威力
--
命中
--
PP
10 (16)
自分が「ねむり」の時だけ、覚えている技をランダムで使う
みず
あまごい
変化
威力
--
命中
--
PP
5 (8)
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる。
ほのお
にほんばれ
変化
威力
--
命中
--
PP
5 (8)
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる
あく
かみくだく
物理
威力
80
命中
100
PP
15 (24)
20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
ノーマル
からげんき
物理
威力
70
命中
100
PP
20 (32)
自分が「どく」「まひ」「やけど」の時に使うと、技の威力が2倍になる
あく
ちょうはつ
変化
威力
--
命中
100
PP
20 (32)
3ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる
ノーマル
てだすけ
変化
威力
--
命中
--
PP
20 (32)
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする
かくとう
かわらわり
物理
威力
75
命中
100
PP
15 (24)
「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す
どく
ポイズンテール
物理
威力
50
命中
100
PP
25 (40)
10%の確率で相手を「どく」にする。急所に当たりやすくなる
どく
どくづき
物理
威力
80
命中
100
PP
20 (32)
30%の確率で相手を「どく」にする
あく
あくのはどう
特殊
威力
80
命中
100
PP
15 (24)
20%の確率で相手をひるませる
くさ
タネばくだん
物理
威力
80
命中
100
PP
15 (24)
通常攻撃
むし
シザークロス
物理
威力
80
命中
100
PP
15 (24)
通常攻撃
ノーマル
ギガインパクト
物理
威力
150
命中
90
PP
5 (8)
使用した場合、次のターンは行動できない
でんき
かみなりのキバ
物理
威力
65
命中
95
PP
15 (24)
10%の確率で相手を「まひ」の状態か、ひるませる
こおり
こおりのキバ
物理
威力
65
命中
95
PP
15 (24)
10%の確率で相手を「こおり」にする
ほのお
ほのおのキバ
物理
威力
65
命中
95
PP
15 (24)
10%の確率で相手を「やけど」にする。さらに10%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)。相手が「こおり」のとき「こおり」がとける
エスパー
しねんのずつき
物理
威力
80
命中
90
PP
15 (24)
20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
どく
ダストシュート
物理
威力
120
命中
80
PP
5 (8)
30%の確率であいてを「どく」にする
はがね
アイアンヘッド
物理
威力
80
命中
100
PP
15 (24)
30%の確率で相手をひるませる
どく
ベノムショック
特殊
威力
65
命中
100
PP
10 (16)
相手が「どく」「もうどく」の場合はわざの威力が2倍になる
どく
アシッドボム
特殊
威力
40
命中
100
PP
20 (32)
100%の確率で相手の「とくぼう」を2段階下げる
じめん
じならし
物理
威力
60
命中
100
PP
20 (32)
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる
あく
バークアウト
特殊
威力
55
命中
95
PP
15 (24)
相手の「とくこう」を1段階ダウン。複数のポケモンに攻撃が当たった場合、威力は3/4になる
エスパー
サイコファング
物理
威力
85
命中
100
PP
10 (16)
相手側のリフレクターの影響を受けない。相手側のリフレクター、ひかりのかべを解除する。
ノーマル
テラバースト
特殊
威力
80
命中
100
PP
10 (16)
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
むし
とびつく
物理
威力
50
命中
100
PP
20 (32)
相手に飛びついて攻撃する。相手の素早さをさげる。
くさ
くさわけ
物理
威力
50
命中
100
PP
20 (32)
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。
ザングース
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