メロメロや ちょうはつ 状態に ならない。
効果いまひとつ のとき 技を 強める。
変化技を 先制で だすことが できる。
はねの 振動で 音波を おこして 攻撃する。相手の 特防を さげることが ある。
かわいく みつめて 油断を 誘い 相手の 攻撃を がくっと さげる。
かわいく あまえながら 相手に ちかづき 持っている 道具を うばう。
相手が 最後に 使った技を 3ターンの あいだ ずっと ださせる。
相手を おだてて 混乱させる。 同時に 相手の 特攻も あげてしまう。