タイプ相性
×2 (効果ばつぐん)
フェアリー
×1 (等倍)
×0.5 (効果いまひとつ)
どく
×0 (無効)
ノーマル
かくとう
エスパー
タイプ相性詳細
- ノーマル: 0倍
- ほのお: 1倍
- みず: 1倍
- でんき: 1倍
- くさ: 1倍
- こおり: 1倍
- かくとう: 0倍
- どく: 0.5倍
- じめん: 1倍
- ひこう: 1倍
- エスパー: 0倍
- むし: 1倍
- いわ: 1倍
- ゴースト: 1倍
- ドラゴン: 1倍
- あく: 1倍
- はがね: 1倍
- フェアリー: 2倍
Moves learned by ヤミラミ
カテゴリを選択
| Lv | 技名 | タイプ | 分類 | 効果 | 威力 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.3 | Astonish | ゴースト | 物理 | 大きな 声などで 不意に 驚かして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。 | 30 |
| Lv.6 | Confuse Ray | ゴースト | 変化 | 怪しい 光を 相手に みせて まどわせる。 相手を 混乱させる。 | — |
| Lv.14 | Detect | かくとう | 変化 | 相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 | — |
| Lv.15 | Disable | ノーマル | 変化 | 相手の 動きを とめて 直前に だしていた 技を 4ターンの あいだ 使えなくする。 | — |
| Lv.12 | Fake Out | ノーマル | 物理 | 先制攻撃で 相手を ひるませる。 戦闘に でたら すぐに ださないと 成功しない。 | 40 |